biLLiBonS,
[quote:it88ti1s]При этом то, что он знает, где приз, никак не указывает на то, что приз именно за одной из "невыбранных" дверей.[/quote]
Как это не указывает? В 9/10 случаев приз за невыбранной ведущим дверью. В 1/10 дверь бывает правильно выбрана игроком. Я начинаю подозревать, что ты тут надо мной прикалываешься. <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->
В любом случае, мне нечего добавить к тому, что я написал выше. Перечитай еще раз, и возможно тебе станет понятно.
задачкa
Итак, вернемся к первоначальной задаче несколько поварьировав условие.
Дверей не 3 а 2. Тогда игрок выбирает одну, ведущий открывает вторую, за ней пусто. Согласно логике garrow и его команды за первой (ВЫБРАННОЙ ИЗНАЧАЛЬНО) дверью вероятность все равно остнется 1/2 <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) -->
Вариант 2.
Дверей - 3. Ведущий 1. Игрока - 2.
Игрок 1 выбрал дверь 1, игрок 2 - дверь 2, ведущий открыл дверь 3. За ней - пусто.
Ваш ход Господа <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Mr. Green" /><!-- s:mrgreen: -->
Дверей не 3 а 2. Тогда игрок выбирает одну, ведущий открывает вторую, за ней пусто. Согласно логике garrow и его команды за первой (ВЫБРАННОЙ ИЗНАЧАЛЬНО) дверью вероятность все равно остнется 1/2 <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" /><!-- s:) -->
Вариант 2.
Дверей - 3. Ведущий 1. Игрока - 2.
Игрок 1 выбрал дверь 1, игрок 2 - дверь 2, ведущий открыл дверь 3. За ней - пусто.
Ваш ход Господа <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Mr. Green" /><!-- s:mrgreen: -->
biLLiBonS, до меня теперь дошло, что ты путаешь вероятности.
Для двух дверей изначально вероятность выбрать дверь с пиризом = 1/2. И она такой останется независимо от действий ведущего. А на втором этапе если ведущий открывает пустую дверь, то понятно, что приз окажется за первой и наоборот. Но мы ищем вероятность всего процесса, а не отдельного этапа.
Для двух дверей изначально вероятность выбрать дверь с пиризом = 1/2. И она такой останется независимо от действий ведущего. А на втором этапе если ведущий открывает пустую дверь, то понятно, что приз окажется за первой и наоборот. Но мы ищем вероятность всего процесса, а не отдельного этапа.
Ну, ребята!!!...я тут со стула чуть не упал! <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->
Три двери!.....одна оказалось пустой!
Остаются 2 двери!!!!
1 дверь- <!-- s:arrow: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_arrow.gif" alt=":arrow:" title="Arrow" /><!-- s:arrow: --> это 50%
2 дверь- <!-- s:arrow: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_arrow.gif" alt=":arrow:" title="Arrow" /><!-- s:arrow: --> это 50%
Или там или тут!!!
Здесь не математика....здесь простая логика!!! <!-- s:!: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_exclaim.gif" alt=":!:" title="Exclamation" /><!-- s:!: -->
Три двери!.....одна оказалось пустой!
Остаются 2 двери!!!!
1 дверь- <!-- s:arrow: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_arrow.gif" alt=":arrow:" title="Arrow" /><!-- s:arrow: --> это 50%
2 дверь- <!-- s:arrow: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_arrow.gif" alt=":arrow:" title="Arrow" /><!-- s:arrow: --> это 50%
Или там или тут!!!
Здесь не математика....здесь простая логика!!! <!-- s:!: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_exclaim.gif" alt=":!:" title="Exclamation" /><!-- s:!: -->